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萌寵王國規(guī)劃策劃指南:如何將讓人傾心的萌物元素注入樂園設(shè)計?

發(fā)布日期:2023-06-30

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旅游消費產(chǎn)品不斷的升級,讓旅游模式以及消費觀念也隨之而改變,隨著伴隨著親子消費產(chǎn)業(yè)在旅游消費市場所占的比重不斷增加,萌寵主題樂園因為覆蓋全年齡層的主題元素而受到親子家庭游客的熱烈歡迎。


  近年來,主題萌寵樂園發(fā)展規(guī)模不斷加快,不同年齡段的兒童,對動物有著天然的親近感,以往動物園是具消費共性的目的地,但是因為其缺乏互動性、參與性、娛樂性、科普性,難以滿足市場發(fā)展的要求,而主題萌寵樂往往涵蓋萌寵互動、兒童游樂、科普宣教、親子互動、主題餐飲、周邊商品零售等,可以滿足家庭型、親子型休閑客群一體化體驗娛樂功能,在市場上有更大的生存以及發(fā)展空間!


  但是有市場就有競爭力,如何利用主題萌寵樂園規(guī)劃設(shè)計提升其核心競爭力,讓其在激烈的競爭中脫穎而出,不被浪潮拍在沙灘上,就要有不一樣的規(guī)劃設(shè)計策略。


  一、規(guī)劃設(shè)計并建立主題萌寵樂園創(chuàng)意主題IP。一家成功的主題萌寵樂園都會有專屬于自己樂園的特色,親民化的IP形象設(shè)計能給人帶來親切感。所以這樣的樂園才容易在顧客心目中留下不一樣的印象。而引入優(yōu)質(zhì)的IP是打造特色樂園的妙招之一,開發(fā)主體萌寵項目從本質(zhì)上說,主張傳統(tǒng)項目創(chuàng)新,匠志文旅提出模塊化樂園概念,在萌寵主題樂園規(guī)劃設(shè)計中會考慮萌寵樂園自身的運營能力和發(fā)展戰(zhàn)略,在游樂項目的設(shè)置以科普宣教、互動體驗為主,豐富游客與萌寵動物的互動內(nèi)容,同時結(jié)合項目需求,有選擇性的建立核心品牌IP,迅速帶動萌寵主題樂園的流量。


  二、從設(shè)計入手,把運營做好,融入互動體驗。傳統(tǒng)動物園更多是觀賞,缺乏互動體驗主題樂園規(guī)劃設(shè)計,可以開放式的布局,將游客和萌寵置入在統(tǒng)一空間實現(xiàn)親密互動,只有開放的空間,游客們才會有互動和參與的機(jī)會,可以選擇以動物家訪來明確主客關(guān)系,營造萌寵王國中親切的互動關(guān)系。所謂動物家訪,就是將動物作為樂園的主人,游客作為客人,形成另外一種價值觀,將每一個片區(qū)都打造成了動物的家主題樂園規(guī)劃設(shè)計,小朋友訪問萌寵的家參與互動。這樣既滿足孩子的需求,又能滿足家長的需求。


  三、設(shè)計不同的人與動物互動模式,增強(qiáng)游客體驗感。對原始地貌進(jìn)行適當(dāng)改造,塑造自然生態(tài)景觀美感,盡量不更改原始地貌,把它們改造成適合小動物們的各類棲息地。你知道嗎?動物和人有相近的解剖學(xué)和生理學(xué)特點,性格受到基因和環(huán)境的復(fù)雜影響。經(jīng)過實踐證明,像生理特征一樣,大自然的同不同意動物也有不同的性格特征,應(yīng)根據(jù)不同動物特性設(shè)計不同的互動模式,可根據(jù)動物的活躍勤奮和懶惰懈怠、溫順和暴躁、焦慮不安和安靜祥和、聰明和愚笨等特征設(shè)計不同的互動模式,增強(qiáng)游客的體驗感。


  四、生態(tài)游樂結(jié)合萌寵展陳,抓住孩童喜好,體會自然本真樂趣。從游客游玩的習(xí)性上來講,孩子的游覽路線可能只是無動力樂園、萌寵和課程活動之間的重復(fù)性往返,不會把注意力集中在一個點上,鼎創(chuàng)游樂設(shè)備廠家建議可以將主題樂園游樂設(shè)施和動物片區(qū)融合。例如,將投資額低且維護(hù)成本不大的滑梯秋千等設(shè)備安插在樂園內(nèi),大大增強(qiáng)了孩子們在樂園內(nèi)停留的時間,游客停留時間增加了整個園區(qū)的消費都會有所增加。